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发几个原创贴 (原创:喝酒的骆驼)

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发表于 2014-12-2 10:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
(原创:喝酒的骆驼)

罗马复兴这个游戏已经发展了好几年,但真正能存活一年以上的战队却没几个。要么无声息的消失,要么被兼并,要么名存实亡。之所以战队发展这么困难,据我所感受,有以下几个原因:
一:人才缺乏
所谓的人才并不是单指游戏高手。应该包括:综合管理人才,网页制作高手,罗马高手。战队兴旺繁荣,稳步发展3类人才缺一不可。现在很多的战队仍然存在这种现象,要么都是罗马好手,网页制作能力却很差。要么都是一些电脑专业方面的队员,罗马水平却不行。要么是高手如云,却没有一个突出的领军人物去统领,一盘散沙自然也没能维持多久。真正要做到“以人为本”并不是一件容易的事。
二:人员结构不合理
太看重高手。高手自然是应该受人景仰,但在战队里还是集千宠万爱于一身就很危险。只就因为高手,所以就由他带领全队?
高手只不过是在大家喜爱的领域取得了成功,就象足球明星受人欢迎。但并不表示他就有管理组织能力。高手是高手,战队是战队。一定要分清楚。战队的运作,发展方向等等都是和游戏水平无关。虽然不是说高手就不能管理队伍,但实际上大多数的高手并不热爱管理。
三:活动太少
战队成立之初大家的热情都很高涨。可惜大多数都不能维持长久。为什么要成立战队?主要还是想在游戏领域中找到归属感而已。既然是团体,就必须要有团体的活动。通过队之间的友谊比赛,队内联赛,对水平低的队员进行培训都是增加团结力的好办法。
四:不能保持活力
游戏就是游戏,不是吃饭的工作。罗马不是老婆,没有谁规定要陪它一辈子。所以每个人都会可能引退,金盆洗手。战队相比于一个公司,在战队担当要职的人,就应该要做好自己的本职工作。发现不能胜任的人要坚决切换。把战队挂名的人扫清掉,换上对罗马热情,有才能的人担当。做到“能者得之,庸者弃之”的平等竞争机制。
五:没有分工合作
把队内的工作细致分清楚,把权力下放到个人身上。调动每人的积极性,取其所长。罗嗦的人可以做联络员,和气的人可以做比赛主持,靓女做大使,高手可以做教官等等。集大权于一身往往很危险,队长们应该找多几个帮手。
六:所有鸡蛋不能放在一个篮子
往往一个超级高手在战队拥有无比强大的号召力。或者战队就因为他而成立。此举好坏参半,虽然战队很快就可以壮大。但一旦他离开了罗马,战队立刻会土崩瓦解。“成也萧何,败也萧何”,所以战队成立后要未雨绸缪,通过其它的途径来增加团队的吸引力。


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(原创:喝酒的骆驼)
1:游戏开始一分钟后,发现自己是生活在撒哈拉沙漠。真命苦。

2:当果子只可以当盆景观赏,所有猎物都有广州到北京那么远。上帝即时宣布:“你将会被结扎一个世纪。”

3:想起BG却起了BB,倒霉。记住下次打罗马不能再抽筋了。

4:开图农民碰见二个发情狮子。

5:你发现铺天盖地的果园,动物比非洲草原还多的时候,不要开心。森林可能在拉丁美洲呢。

6:农民不听话,单独行动杀大象,死了一个又一个,死了一个又一个。呜。。。。。。。

7:赶鹿赶到乱七八糟。唉,还是不要对自己的手法太有信心才是。

8:老远的同盟在采自己家门口的果实。靠,平时还说是兄弟。

9:对手太高或者太菜。和拉登,布什单挑罗马也没意思,给我就让他们2个脚。

10:同盟比垃圾还臭。

11:在升双头马的兵营被打烂时,和股票跌停版的心情没什么两样。

12:全封时漏了一个小口,刚刚好敌人也发现了。

13:激烈的战斗中掉线。一场经典的对战就没咯,郁闷。

14:战斗中鼠标,键盘坏了。

15:看局者是罗嗦人,指指点点,应该这个那个。“TMD,你来打给我看看。”

16:消失战中被永久消失了。“十八年后又是一条好汉”这样的口号临死前不能喊。因为消失战是不能报仇的,比起刘胡兰,黄继光,董存瑞等人还真不够轰烈。要喊就喊“向我开炮”吧,一了百了。

17:想进一厅一个小时也进不了,NND,中国为什么这么多人。早应该计划生育了。

18:在罗马论坛骂战中发现对手比自己还能骂。你可要给点面子,等我变了贞子在显示器爬出来找你可别怪我。

19:在罗马论坛被骂了好久,刚刚回敬一句就给封ID。这样的情况和街上抓掉烟头,吐痰的老大爷没什么两样。“我就看见你,罚!!!”他视满地烟头不见,周星驰这句“给个理由先”根本不管用。倒霉

20:狠心肉队友,肉朋友也要给那个自称是香港关之琳看局,那知道到后来他是西藏大傻。

21:用了N个ID进了N个队给别人发现了通报。

22:想作弊,但对手的电脑有防作弊软件。

23:等了半天才不容易开局,但傻主机的MAP都没有设定。

24:单挑罗马输给了情敌。倒霉,她的新欢都是罗马高手。不能喜欢别的吗?

25:旁边打CS的声音比你还大,劈啪劈啪。除了你声音开得比他还大之外,就是礼貌地请他出门口来场真单挑。

26:结帐的时候发现没带钱。而且老板也没碟子给你洗。

27:网吧的美女都是玩传奇,但有个极品恐龙特别崇拜你。

28:经过艰苦的战争,做了胜利者时。你发觉天色已大白,已经旷工,旷课了。

29:“连续打罗马三五天不回家对男人很正常,老妈你想干什么?狠到用这么粗的棍子?细点的行不行。”

30:女友问你罗马重要还是她重要。你转头瞪着她:“你怎么在这里?还不去伐木!”之后你的受伤程度和她的手甲长度成正比。

31:刚刚打开电脑就接到国务院的电话,命令你今晚登陆月球。

32:我真的很想打全战术,但全中国都流行打铜。我是不是投错胎了!?“别拉我,让我跳。”

33:在国际网肉了个日本佬,可惜又不会用日文叼他。

34:拉登要挑战我,输了就去刺杀布什,赢了送部波音747飞机你。真倒霉,他这个SB不白送飞机给我。

35:起BS起了BG,升轮子升了石头,大批兵给你抽水,死了N个农民。但我就不喜欢说自己菜,就说倒霉。你吹我咩?
如何成为高手(极品XO转载)

前言:许多初学者都迫切要求能够迅速地提高水平,打局实践固然是必须的,但是还需必要的理论指导。但是目前的技术帖子呢,很多都存在内容重复的毛病,让初学者不知道看多少帖子才能学到东西。有鉴于此,本人在担任我队战术区斑竹期间,大量收集了战术帖子,最后,作了个总结和归纳。
这篇作品的内容主要分为车弓兵快攻篇(23+1、24+1另列一篇),骆驼快攻篇,全围篇,反全围篇。


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(原创:喝酒的骆驼)

1:熟悉各民族的特性是基本要求,就如学数学先要会背诵乘法口诀。
2:除了商,其他民族开局都需要6个农民采果。工具时代会采完果子,希泊来则更快。
3:一般的情况下,不支持打猎开局。
4:腓尼基是伐木工,巴比伦是采石工,罗马是最好的建设工,波斯是食肉兽,大和,亚述是飞毛腿,苏美比牛还壮,马其顿有远视眼。希泊来干什么都好,就是不会生孩子。商干什么都没什么好,但就是会生孩子。
5:随机的魅力在于“随”,而不是“机”。拿到难打的民族而强退的人,绝对没有领会到随机的真正乐趣。
6:随机也有无石局,不喜欢的可以不理睬。铜开战并不比无石高级多少,玩得开心就好,有什么比开心更重要?
7:第一时间查看成就图,所有人的民族了然心中。
8:采取何种战术一定要事先通知同盟,特别是全封后积累兵团,全封直接升铁的。
9:探马不准先攻击是流行的游戏约定,包括空格的围墙。
10:对着波斯,商,希泊来等民族敌人要注意被骆驼快攻。全封着的克里特,马其顿更是暗藏杀机,让他们从容发展出兵的话,后果往往是很快被灭国。
11:不要忘记埃及,西台,腓尼基等等木轮箭兵强民族也有砍马,骆驼。敌人很近的情况,升轮子出箭兵会非常危险。
12:在后方的希腊,朝鲜想发飚,就一定不要忘记到敌人家里起兵营了。在自家出兵长路跋涉后,敌人一般会比你更飚。
13:没有轮子的民族,扁人特别厉害。
14:强大的商被朝鲜,希腊等民族砍倒不是什么新鲜事。只有无敌的人,没有无敌的民族。
15:特色兵种不代表特别好用,实用才是你真正需要的。
16:一般资源的情况下,能运用希泊来打出快攻的人,必然是高手。用商不能打出快攻的人,必然是菜鸟。
17:轮子永远是第一科技。不但工作起来很好用,连跑起路来也很不错。是安业居家,出外旅游的必需品。
18:没有轮子的民族更需要保护好自己,围墙绝对是首先。与有轮子的民族拼发展,一般都不怎么划算。
19:铜器强国亚述,马其顿等最好在铜器解决敌人,因为到了铁器往往占不到什么优势。到了后期,例如马其顿的百夫长,跑弩车类看起来好象很厉害,但实际上用处却不大。
20:当你不知道往哪里打的时候,请升同盟图。
21:混战当中,围魏救赵在很多时候比直接救盟家有效得多。救女人可以先看看相貌身材再作决定,救同盟却是刻不容缓,义不容辞。反正总不能充耳不闻,坐视不理。
22:投石车房起在敌人附近好处很多,至少不用忍受它缓慢的速度。
23:兵不贵多,相克便可。
24:进攻前先要衡量一下自己的兵力,兵种方可行动,进攻是最好的防守,但盲目进攻却等于自杀。
25:同盟间的兵种配合既是一种战术,又是一种乐趣。
26:任何时候心里要记念着升铁,特别是铁器强国。
27:再垃圾的双头马也是双头马,任何时候都很好用。
28:再厉害的巫师也不应该是主力部队,除非你是千手观音。而且耗费金子太惊人,不太划算。最多偶尔出几个调戏战象或者疗疗伤。
29:没有什么单一兵种比波斯的金象更恐怖。
30:随机的战争,一向都是以抢金子为主线。得金子,得天下。
31:没有好兵种出的时候,出了也是浪费资源,就应该拼命发展,把多余的东西送给最需要的同盟去战斗。朝鲜常常扮演这种典型角色。
32:升朝鲜的金甲军团战士,需要点升巫师科技第二行第三个。
33:升了最后一级石头科技的农民,拆围墙,箭塔石头类建设的速度特别快,不知道拆BO的速度怎么样?
34:木轮箭兵在任何时候都可以出,就算不用来进攻,用来防守也不错。
35:投石车,弓弩组合很强大,但也很容易自伤,所以一定要留意控制,免得敌人浑水摸鱼。对付它们只用投石车足够了,弓弩可省。
36:投石车是最忌单一作战的兵种。
37:在铁器后期如果没有金子出兵,出小箭兵总比没有的好。
38:地图一片荒芜的时候,升农民血手战斗去。
39:随机到烂经济民族?烂军事民族?不要紧,想办法把敌人打到比你更烂就是。万万不可未战先怯,做人怎能没有坚强的必胜信念?说不定你就是传说中天赋超凡,万里挑一的高手呢。
40:每一次游戏结束,回过头来,再想一想自己哪里错了,哪里没做好。哪里对了,哪里可以做得更好。游戏不是生活,是可以后悔的。


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(原创:喝酒的骆驼) 2003-10-31

1:想起上个星期由帝国转玩罗马的快乐,今天早上刷牙洗脸都特别快。
2:二分钟后打的到网吧。
3:网吧大门紧闭。买了大嫂3个菜包才被告知昨晚已经关门。
4:打电话给朋友借电脑一用。紧急那种。
5:用电话连线后才发现朋友的电脑没有安装罗马,只有帝国。
6:打的去电脑城和大姐姐讲价,20元成交。
7:独自安装不成功。
8:打电话给号称可以把一部电脑拆开二部电脑也可以用的朋友来救助,我付的士费。
9:依然失败,嘲笑他半小时。随便要回路费。
10:他说这个是低劣盗版,不能安装。我想干掉大姐姐。
11:我对朋友老婆说中午要好菜,她拿了我二百买酒。说好菜要配好酒。
12:饭后再去电脑城,正版光碟108元,80成交。我已经打算80再不成交就发酒巅。她幸好。
13:成功安装。
14:没有声音,后来发现音响没有插电源。
15:突然发现鼠标是三年出厂,打的去电脑城再找大姐姐。
16:进碧聊,找不到别人IP。原因不明。
17:下午闷闷不乐打电脑。由一个极难打到七个,都是输。
18:在聊天室聊天,闷。
19:傍晚告诉朋友老婆不用好菜,但依然收我二百。她说没有好菜但不能没有好酒。


20:3男1女去包厢,叫了4个小姐。AA制。
21:送小姐回家的路上发现网吧的大门缝隙有灯光。我对小姐说我不是随便的人。下车。
22:叫门没有人开。
23:买了一瓶啤酒坐在街边喝。东张西望。
24:110查身份证,怀疑我有盗窃商店动向。
25:气愤。
26:猛踢网吧门,另一批110查身份证。我说我没有醉。
27:终于开门,老板说以为我是查网吧的。
28:上网8元一小时,电话线那种。
29:哇塞,终于可以开局了。2VS2。
30:采果实,伐森林,杀大象。20分钟后发现同盟跑来一班农民,“救命,555555”,我说“OK”,然后5个石头兵带着8个斧头兵浩浩荡荡地踏上征战之路。。。。。。。。。。


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(原创:喝酒的骆驼)

1:第一果不是很烂的话,4个农民采摘已经足够。不用加人,升铜前这些农民刚刚好种田。
2:不采一果去打猎的话更好,但一定要快。原始时代可以不要金钱,但却不能没有肉。
3:出16个农民前起伐木场,5,6个农民工作。
4:不要强自己做不可能完成的任务,例如:同时引2个象,赶鹿等等繁琐工作。
5:你不会还是在用800*600的分辨率吧?
6:没有声音的电脑令你战斗力低下。
7:二年前的鼠标就不要玩了,灌水比较合适你。
8:升铜前死农民不要埋怨,也不要把情绪暴露给敌人,那只会令你死得更快。忘记挫折,相信前途是光明的。
9:在保证比敌人升铜快的情况下,也不要忘记起围墙。
10:正常升铜前最起码要5块田(个人经验),升铜50%前的木头全部种田。50%后才起兵营。
11:12块形状好田,足以保证农民,5个BA不断。
12:起码3个伐木场是基本要求。
13:森林远,食物多,敌人近的情况下,骆驼兵是一个利器。
14:敌人骆驼兵来袭,集中箭兵队是好办法。有肉把箭兵护甲升了更好,同时别忘记出几个兵到敌人家骚扰敌人农民。
15:无论你升铜后是怎么打法都要尽快决定。要全封快点采石,把图开好。打骆驼金子不要忘记。敌人骑兵从你未起好的围墙进来时,埋怨没资源还不如说你自己太犹豫。
16:用建设物代替围墙是临时办法。
17:多采石头对你没有坏处,特别是在围墙处的攻防战。围墙桩子对前进的箭兵也是件苦恼事。18:升铜慢全封时要告诉同盟有心理准备,他早死短命应该不会对讲你TMD。要怪就怪这是社会的错。
19:少量兵对仗注意溜马,大量兵时注意阵容。魔刀教导的,你能不听吗?真理一直存在这个宇宙,只是谁把它找出来而已。
20:打仗时要头脑清晰。忘记点铁,没看兵给你抽水,正在升双头马房给你打烂,没有看见你的兵进来偷袭之类的话少说为妙。这样分辩的话多了在别人眼中觉得你很愚蠢。
21:不可否认,经验占了你水平的一半。经验只能靠战斗中获取。想成为高手除了日夜战斗提高别无他法。小明,w.x.y之类人物都是玩几十局出来的,我死了也不信。
22:天赋太重要,任何一种方面玩到顶尖都是看天赋。当你的水平不能进步时不要悲伤,凡事都有尽头。(宇宙有尽头也说不定)毕竟是游戏,开心最重要!
23:菜鸟不是菜鸟,高手不是高手。游戏中的世界和现实的世界比,并没有守规则多少。菜鸟高手标准是什么,谁也说不清楚。
24:想看局装高手好过做菜鸟,摆出高手姿态来,主机踢你都会小心点。有队名更好,你没有进队?无所谓,胡乱打个上去就是。中国13亿人,他不会认识全部的。不要用蛙网_小明,最激帝国w.x.y这样的名字,一看就假得要命,被踢得更快。
25:升铁前升好同盟图和人头。升铁前大规模箭兵对战必不可少,70生命点对80生命很吃亏的。同盟图令你看清楚同盟,配合从那时开始更密切。建设物生命点升了更好。
26:我一般情况下习惯升二级伐木才起BC发展,升人头或者同盟图要看情况,在死啃对兵先升人头,情况不危急的时候先升地图。这要看你自己的判断力或者经验了。
27:想出毒箭兵要快,最好在敌人出投石车前。太迟就不必浪费几百肉了,把人头升了更好。
28:跑路就跑路了,并不代表一定输。在没有看清楚形势的情况下,就算你已经给敌人打到神经错乱,也不要贸然退。你出农民给敌人杀也是对全局战斗有帮助的,你的农民不会白死。如果你只剩下一队孤兵,那你用兵技术可以比平时提高50%。因孤兵就是你全部。敌人对你在后方骚扰的兵肯定很头痛。
29:敌人全封的时候不要忘记开其他地方的图,有些人不满足就在自己家发展的。不能快速攻下敌人的情况下,自己家的围墙不可缺少。敌人龟缩不出发展的话,箭兵可以少出,要出就出投石出会好点。
30:双头马房旁边有箭塔很重要。
31:敌人工事很牢固的情况下双头马不要一窝蜂冲上去,可配合大投和弩车加箭兵。阵地战兵种配合和星际一样重要。
32:敌人防守不是严密的话,分散双头马冲进去很有用。几个双头马进了敌人的经济重地,可能打击是致命的。
33:2队满田对铁器来说很正常,1队肯定不够。
34:升铁别忘记出农民,但也不可以太多(我认为140已经足够多了)。农民占200人单位比例太多的话会不利作战。
35:森林总有伐完的时候,用围墙补空位不可少。打到后期经常会有这样的情况。用围墙把自己的势力范围扩大围好,防止敌人来偷鸡摸狗,一个双头马比几十头狮子更可怕。
36:有时打铁就是树林战,土地就是帝国一切。
37:防守的时候不要忘记出击,最好的防守就是进攻。胜利需要主动。征服和被征服就这么简单。
38:铁打的营盘流水的兵,真理。不知谁说的,反正不是魔刀。
39:灵活运用计谋,什么声东击西,暗渡陈仓,落井下石,走为上计。。。。。。。等等。就是没有美人计。有吗?你告诉我。
40:没有赢的机会就退吧,不要浪费时间了。吃几个BO只会增加你的**。
41:喝了酒,不管你醉不醉。影响总是有的。
42:一只鼠标打天下是传说才有,练好快捷键是基本功。如果你不是残废的话。手甲剪短点,保养好。看看西门吹雪握剑的手就知道了。43:去网吧不要带上女朋友,就算她誓言跟你一辈子。你会陪她上街诳商店几个小时没怨言吗?她也会。而且你如何高手她也不会明白,想表现自己还不如去跳舞,乒乓球,演讲,甚至开飞机撞大楼。


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(原创:喝酒的骆驼)

1:升铜后出的第一批兵尤其珍贵。不要因为贪杀敌人几个农民而把几个兵的命断送。可以骚扰敌人经济,实在不行宁愿退兵。到时卷土重来也不晚。
2:敌人较近的情况下,尽量给多点时间看兵,内政暂且摆在第二位。做事要分紧缓。
3:如果近到兵营对兵营不能全封的话,围墙可免。在兵营旁边起个箭塔效果不错。
4:顶住了多次攻击后敌人突然平静,要特别警惕。这有可能是暴风前的沉静,更大的一轮攻击就快到来。
5:已经走过的路统统给围墙挡住的时候,敌人极有可能是在全力发展(可看成就知道)。加大兵力压他兵营或者是斗发展随便你喜好。
6:在你家园里逃窜去的敌兵,一般会杀个回马枪。所以不必追,留兵在原地。以逸待劳
7:进到敌人帝国内,杀种田的农民最佳。
8:兵营起在低洼地是避忌。刘备给火烧连营这个教训不能不记。
9:在高坡对战斗有利谁都知道,所以你站在高地我宁愿不打。除非有压倒性的兵力。
10:当你发现敌人全封的情况下,看看他有没有围墙是斜线。有的话,赶快给个农民起兵营进去。就算构不成什么威胁,但也可以打乱他的计划,最不济也可以吓吓他。
11:同样情况。你的箭兵装模装样在A墙进攻,敌人一般在此加强多重围墙。你的投石车一会儿在B墙攻击,他定会措手不及。声东击西战略。
12:同盟在和那家敌人斗得正难分难解时,这时你去帮忙会得到很大效果。趁火打劫或者混水摸鱼都可以,能够借刀杀人更爽了。
13:就算在激战中也时时不要忘记你的围墙不是牢不可破的。当打穿围墙敌兵蜂拥而入时,比破了处膜更难受。
14:箭房不是越多越好(又不是人民币),能够出满兵又能够发展是个平衡点。个人认为8个已经够了。再加不如加投石车房。
15:起了多少兵营就应该把它出满,起了做摆设有什么用?盆景还可以欣赏一下。
16:探过敌人图,用石头桩乱画搞破坏有点下三流味道。
17:同盟叫救命如同救火
18:敌人跑路后,有空的话出几个投石车把他的基地彻底消灭。“春风吹又生”不一定是说草。
19:看见敌人出毒箭兵不要掉与轻心,刚刚发现可能是少数,但很快就会变成毒箭兵加投石的集团军了。头痛之前一定要加强战斗。加大力度发展投石,箭兵突袭。
20:就算你遛马技术怎么好,少量兵对集团军总是吃亏。避其锋芒很必要。人多打人少的道理黑社会的最有经验。
21:起BC的时机要掌握好。起BC必然要起分部发展,资源在发展方面要求很大,自然战斗方面就不能满足了。但对发展是一个跳跃。什么时候起是最适当的没人敢说。
(题外话):在碧聊时代。个人认为最激(南京)快攻与茂名(我不会叫它蛙网)发展打法很大区别的就在这个时候。最激的前二十多分钟打不下茂名佬的话,死定。余下反之,茂名佬未必顶得过二十多分钟。内功好还是外功好?现在界线没以前的清晰,后来的朋友你不会理解那个激情年代。
22:同样的最激式的战术,在工具时代看到你的分数比敌人高不要开心。他只因为开图小,农民少而已。在升铜一刹那分数会令你吃惊。
23:敌人开图车给你俘虏后,要小心敌人就从这个路线来攻击你。
24:你的主力军在半路,家园受到敌人主力军的攻击时。回去已经来不及救,不如索性全力打他家。宁为玉碎不为瓦全 。
25:在敌人家开战永远是好事。
26:升铁后第一任务当然是升双头马。但这段时间等双头马给敌人杀进家中会得不偿失。
27:升铁后资源有多的话把种田的科技升了不是坏事。烂一次田很痛苦。
28:围墙还是一级的话,证明你防守的意识还不够。
29:出箭兵这个时候要升护甲了,因为你要对付的是疯狂双头马。
30:双头马真是疯的,所以真要预备一队箭兵守家。
31:不经意给个敌人农民溜进自己的经济重地很可怕,可能是胜利的转折点。他在里面起马房,一个又一个的。烦都烦死你。
32:能把资源用尽的就是高手。你输了说还有10000木,10000金的别告诉我。
34:在阵地战,混合兵种中没有投石车,就象炒菜没有下盐。
35:投石车的比例不用太多。鲍鱼咸了也不是好菜。
36:如果你找不到好地方起双头马房的话,就起在地图中间。
37:围墙内有投石车防守不错。
38:有时发现逃窜敌人的基地并不一定要立刻打击他,等他种多几快田,出多几个农民再杀不迟。
39:每个敌人基地留下一个箭兵是吓唬人,但好过没有。
40:真是奇怪,有人在铁器还出毒箭兵。
41:随时看看农民有没有偷懒是职责,你是主人!
42:逃跑很讲究,在什么时候跑,在什么地方发展都是艺术。别忘了同时搞小动作。
43:作为你的同盟,说真的,你40个农民升铁了我很怀疑,虽然我在天堂看不见

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发表于 2014-12-2 14:02:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-12-4 10:02:49 | 显示全部楼层
别争了,巅峰期的神龙在地球上都是无敌的
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