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论3打游牧的优越性

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发表于 2017-8-26 23:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
有点马后炮,但既然两天都出现游牧4:0阵地战的结果,说明3打游牧一定有其优越性。先立一个论点:游牧前期大概率不断兵,自家本身资源好不用说,即使刚够升级,在2农游牧做马房时,大概率顺路探到资源,出兵后视野更大,前中期出兵资源基本没问题。
下面都是基于游牧对阵地战的分析:
一家游牧:被游牧的一家对上两家,大概率2分钟内跑路,被游牧的这家跑路,短期内是出不了兵的(阵地战跑路基本无经济)阵地战方的第二家在3分钟内对上俩家即使不死也会重伤,游牧方进一步扩大优势,最后取胜也是情理之中。
两家游牧:被游牧的一家对上3家,几乎必然2分钟内跑路,若阵地战方的第二家1打3必然被打跑,游牧方胜利,若阵地战方的第二家2打3(另一家来帮忙)顶不住直接输,顶住基本能赢,综合起来,还是游牧赢的概率大一些
总结一下,游牧打的就是前期优势,前期多5个马都是致命的,5马打10马,5马全死光,对面只死2马,这种优势会滚雪球一样不断累积,打到阵地战第二家,第二家也很难顶住。游牧的前期一定要坚决,中期可以比较灵活。
是不是以后大家3打必须游牧呢,最少现在看,游牧是战术的首选,但一些特殊情况也可以阵地战。阵地战有一个必须具备的条件是地形好,以下两种情况适宜阵地战:
①无敌资源+无敌地形,前期能1顶2,这种几率非常小②自家地形好,中间这家离自己近,能帮自己守住。即使这样,人家有一半的概率游牧你的第三家而不是游你,尴尬不尴尬!

总结:游牧是战术首选,谁地形不好谁游牧,3家都不好,木多的一家阵地(最好不要3家游牧)
题外话:2打3打超高语音应该成为协会的规定,从游戏角度讲,团队游戏讲团队精神,必须语音交流;从人性来讲,经常看到、听到的就熟悉了,就默契了,天南海北很难互相看到,成为好基友就靠语音交流了
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黑人村(七小时建哥)

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发表于 2017-8-26 23:56:15 | 显示全部楼层
论3打游牧的优越性
黑人村摆渡人
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发表于 2017-8-26 23:59:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-27 00:00:03 | 显示全部楼层
混战语音很重要~~~
支持协会~~感谢老友记和所有赞助的老板~~打倒黑干部~~
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发表于 2017-8-27 00:04:58 | 显示全部楼层
据说也要配合得好,同时,还有种防守打反击的,如果发现是三打一前期,不应该应战,同时告短盟友88,让另二家互相防守,自己保存经济和点点兵力,跑,坚决地跑到盟友里边去发展也好保命也好。小小兵力去打敌人农民,不打他会不断出兵。家里如能在战后重新发展,出来的兵守经济。拖住敌人进攻进度。给盟反攻积累时间。同时,攻守都要协同,在这个协同前提,首先是语音和开图。只是纸上谈兵,别打我
竟猜有风险,下注须爽快
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发表于 2017-8-27 00:05:18 | 显示全部楼层
这个看情况的,这只是这两场的情况。。
龙粉一枚
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发表于 2017-8-27 00:12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-27 01:01:22 | 显示全部楼层
其实游牧也不是那么厉害,只是被游牧方也要配合,特别是第一家被打跑后,三家保住第二家就好了,关键在此
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发表于 2017-8-27 02:34:54 | 显示全部楼层
论3打游牧的优越性
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发表于 2017-8-27 03:46:53 | 显示全部楼层
分析得不错。。顶一个!
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