本帖最后由 东爷2017 于 2017-7-21 02:20 编辑
神龙分配好,打法上主动进攻,控兵牛多线作战能保持经济,换家厉害,很全面。但罗马是有资源地形客观因素影响的,七局四胜胜负手就是资源地形差不多情况下能把握机会拿下,再加上资源优势局拿下,整场比赛就有了。
看了神龙VS麻雀 、鹰,在马房很近的情况下胜率不高,在对有点距离对攻中胜率高。个人认为马房近胜率不高的原因是:1、神龙在资源不是特别厚的情况下,喜欢打四马房,距离近前期顶不住;2、喜欢主动进攻,不了解对手方位可能走错方向(对麻雀的网络决赛有盘就是这样,前晚亚述对战将的游牧,把兵营做在无人地带);3、经济上花时间多,上农不及时,堵房子不细。
建议: 1、没车情况下,升铜前后找个农民探一下对手,了解对手大致方位,决定马房多少和进攻的选择; 2、直接对兵营,在堵房子、上农民多花点精力,稍稍牺牲点经济,保证初期军事的强大。建议凯撒双控游牧神龙,重点演练马房很近情况。(越南的实力稍弱选手打神龙游牧或马房前置可能性大,神龙第一场亚述就是对手游3:2 艰难晋级,决胜局差一点)
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